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dias lotomania,Entre na Sala de Transmissão Esportiva da Hostess Bonita, Onde Eventos Imperdíveis Prometem Trazer Toda a Emoção e Adrenalina dos Jogos Direto para Você..Os fluxos de jogabilidade são semelhantes ao primeiro jogo, com poucas variações de controle e das principais habilidades. Spyro pode atacar os inimigos com sua típica cabeçada ou soltando sua chama, embora diferentes inimigos possam exigir um determinado ataque para derrotá-los: inimigos com um metal blindado são imunes a chama de Spyro, e inimigos muito maior que ele são imunes a sua cabeçada. Ele também pode nadar agora. Ao usar as suas asas para deslizar, Spyro pode estender seu salto para uma considerável distância. Alguns níveis possuem grandes abismos que exigem que ele use essa habilidade. Todos os níveis do jogo possuem power-ups, que dão temporariamente para Spyro uma reforçada habilidade que lhe permite vencer novos inimigos, atingir novos domínios ou completar determinadas missões. Os power-ups são inativos no começo, mas quando se derrota um certo número de inimigos tornam-se disponíveis.,Este domínio, estendido para aquelas áreas ambicionadas por Portugal, foi chamado de Capitania d'El-Rei (nome que já constava nos mapas portugueses do século XVI para esta região)..
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